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scripter:objekte_erzeugen_und_bearbeiten

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scripter:objekte_erzeugen_und_bearbeiten [2017/01/14 16:11] – angelegt und setStyle erklärt juliusscripter:objekte_erzeugen_und_bearbeiten [2018/05/07 00:19] (aktuell) – setCharacterStyle ergänzt julius
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 ===== Objekte bearbeiten ===== ===== Objekte bearbeiten =====
 +
 +==== setCharacterStyle(…) ====
 +''setCharacterStyle("Zeichenstil" [, "Name"])''\\
 +Wendet den „//Zeichenstil//“ auf das Objekt mit dem Namen „//Name//“ an. Falls ein Objekt-Name übergeben wurde, wird der Stil auf den aktuell ausgewählten Text im genannten Objekt angewendet. Wird der Objekt-Name weggelassen, wird der Zeichenstil auf das gesamte aktuell ausgewählte Objekt angewendet (Allerdings nicht auf die Auswahl im aktuell ausgewählten Objekt!).
 +
 +<note tip>Diese Funktion existiert erst [[https://bugs.scribus.net/view.php?id=9350|seit Scribus 1.5.4]] – in älteren Versionen wird eine Fehlermeldung ausgegeben, wenn man versucht, obigen Code auszuführen.</note>
 +
 +Beispiel:
 +<code python>
 +# -*- coding: utf-8 -*-
 +import scribus
 +
 +scribus.createText(40, 40, 90, 50, 'textrahmen')
 +scribus.setText('Dies ist ein Test-Text.', 'textrahmen')
 +
 +# „Test“ auswählen (4 Zeichen ab dem 14. Zeichen)
 +scribus.selectText(13, 4, 'textrahmen')
 +
 +# Zeichenstil „TestStil“ auf den ausgewählten
 +# Text im Objekt „textrahmen“ anwenden:
 +scribus.setCharacterStyle('TestStil', 'textrahmen')
 +
 +scribus.deselectAll()
 +</code>
 +
 ==== setStyle(…) ==== ==== setStyle(…) ====
-''setStyle("Stil"[, "Name"])''\\+''setStyle("Stil" [, "Name"])''\\
 Wendet den Stil „//Stil//“ auf das Objekt mit dem Namen „//Name//“ an. Falls kein Objektname übergeben wurde, wird der Stile auf das momentan markierte angewendet. Wendet den Stil „//Stil//“ auf das Objekt mit dem Namen „//Name//“ an. Falls kein Objektname übergeben wurde, wird der Stile auf das momentan markierte angewendet.
  
scripter/objekte_erzeugen_und_bearbeiten.1484406694.txt.gz · Zuletzt geändert: 2017/01/14 16:11 von julius